The Last Day is (not) Today

Una enfermedad arrasó con la humanidad, y nuestro personaje, que se ha quedado a solas en una isla llena de lobos, tendrá que buscar recursos para subsistir, mientras se plantea el significado de seguir viviendo.

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CONTROLES

Movimiento --> WASD / Flechas.

Silbar --> Barra espaciadora.

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JUGABILIDAD

Debes recolectar el recurso que necesites según la indicación al inicio del nivel, despistando a los lobos con el silbido, para luego volver a la cueva y estar a salvo.

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CRÉDITOS

Todo ha sido creado y desarrollado por nosotros para la Coronavirus Game Jam 2 edición de fin de semana (tema: Post-apocalíptico), excepto los efectos de sonidos (fuente: zapsplat.com, PD: los silbidos son nuestros).

- Fernando Martín: programación, arte 2D, narrativa.

- Ignacio Atance: programación, música, diseño de niveles.

- Sergio Plaza: programación, UI, diseño de niveles.

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TheLastDayIsNotToday.zip 36 MB

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